Immersion Ludique // Jeux-Vidéo, Réalité Virtuelle, Réalité Augmenté et Collection
Espace multimédia Gantner
Du 4 au 18 avril // Du mardi au samedi de 14hà 18h
Durant les vacances de printemps, l’Espace multimédia Gantner vous réserve quelques surprises captivantes.
Une sélection de jeux vidéo indépendants sera proposée, offrant une découverte unique des créations innovantes du monde du jeu. En parallèle, plusieurs expériences en réalité virtuelle seront disponibles avec de nouveaux contenus à découvrir ou redécouvrir.
Pour les plus petits, vous pourrez vous essayer à la réalité augmentée avec les coloriages des Éditions Animées et l’utilisation de l’application Blinkbook qui sera mise à disposition. Cet outil permet de scanner un dessin colorié et ensuite de l’animer grâce à une tablette.
Durant ces vacances, vous pourrez découvrir deux installations issues de la collection de l’Espace multimédia Gantner, Extension du Vide de Marie-Julie Bourgeois et L’Hôtel de Benjamin Nuel.
8 films seront aussi à tester à l’EMG et tout au long de l’année auprès des médiathèques ayant fait la demande.
► Extension du Vide de Marie-Julie Bourgeois (2008)
https://www.espacemultimediagantner.cg90.net/fr/oeuvre/extension-du-vide/
Extension du vide est une caméra comportementale interactive, qui représente, en projection au mur, l’ombre d’une caméra de surveillance physiquement absente. Le principe du dispositif est de se sentir observé par cette caméra dématérialisée.
—
L’Extension du vide est une extension de notre vision à travers le phénomène de prolifération des caméras qui « veillent sur nous ». Vigiles technologiques, elles peuplent les lieux publics (intérieurs et extérieurs des bâtiments, rues, routes…) comme les propriétés privées et nous permettent de voir partout et tout le temps.
—
Marie-Julie Bourgeois est une artiste de formation graphiste qui s’intéresse au numérique et à l’audiovisuel, Docteure en Esthétique Science et Technologie des Arts et Enseignante. Française née en 1981 à Paris, elle vit et travaille à Cachan. En 2008, elle suit le Mastère Nouveaux Médias de l’ENSCI dans lequel elle amorce une recherche utilisant les technologies numériques.
►L’Hôtel de Benjamin Nuel
→ https://www.espacemultimediagantner.cg90.net/fr/oeuvre/lhotel/
L’Hôtel est un jeu vidéo où des terroristes et des anti-terroristes, figures archétypales du jeu vidéo de guerre, sont isolés dans un hôtel magnifique entouré d’un cadre bucolique. Ils vivent ensemble, sont en attente de quelque chose et essaient d’occuper leur temps en l’absence de guerre…
—
Pour cette œuvre, Benjamin Nuel s’est inspiré des jeux vidéo de guerre, de leur fonctionnement et de leur esthétique et a créé un univers anti-spectaculaire contraire aux codes du jeu vidéo. Les personnages sont issus du célèbre jeu de guerre Counter Strike (jeu vidéo de tir subjectif multijoueur en ligne et basé sur le jeu d’équipe faisant s’affronter terroristes et policiers), où ici ils cohabitent ensemble sans violence et cherchent à s’occuper.
Ces personnages de jeux vidéo de guerre, des terroristes et antiterroristes, demeurent dans un hôtel entouré de verdure et ont des préoccupations, des discussions, des actions absolument sans intérêt. Ils sont en attente de quelque chose et essaient d’occuper leur temps.
—
Benjamin Nuel
Né en 1981 à Saint-Étienne, il vit et travaille à Paris. Son travail artistique autour de la vidéo et du cinéma, sur des formes de narration non linéaire, utilise les codes de jeux vidéo et 3D temps réel (images de synthèse, méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l’animation est rendue dans l’instant qui précède son affichage). Les thèmes de l’absurde et de la fin du monde sont récurrents dans ses travaux. Il est diplômé du Studio National des Arts Contemporains, Le Fresnoy (Tourcoing).
///////////////////////////////////////////////////////////////
8 films en réalité virtuelle tirés du catalogue d’Unframed Collection :
Lou (Les pieds en Haut) : VR 6DoF* interactif
L’autisme fascine, confronte et inspire. Bien que cette condition neurologique distincte regroupe un ensemble de caractéristiques, il y a autant de manières d’être autiste que de personnes autistes – d’où le spectre. Lou est un personnage fictif créé à partir de témoignages de personnes autistes et inspiré des enfants des deux réalisatrices. Vous serez témoin de quelques jours dans la vie de cette personne charmante et vulnérable, de son 5ᵉ anniversaire à son premier jour d’école secondaire. Lou fait tout ce qu’il peut pour s’adapter au monde neurotypique. Lors de cette expérience de réalité virtuelle métaphorique et interactive, vous expérimenterez le monde avec la sensibilité de Lou.
Aqua : Film 360°
Dans cette plongée à 360° au cœur des océans, explorez la richesse de la vie marine depuis les zones côtières jusqu’au large en passant par les récifs de coraux.
Insider-Outsider : VR 6DoF* interactif
INSIDER-OUTSIDER est une expérience musicale interactive en réalité virtuelle inspirée par la vie d’Henry Darger, «outsider artist» de renommée internationale, dont le travail est resté inconnu jusqu’à sa mort.
Recoding Entropia : Film 360°
Au cœur du néant, à l’horizon d’un espace infini et d’un temps insondable, erre une imposante géométrie. Un tétraèdre immense qui bientôt va se disloquer pour s’éparpiller et délivrer par son changement de forme un mystérieux message
Une incitation au voyage, un cheminement visuel sensible, à la fois physique et cérébral. Une réflexion sur l’imaginaire et le devenir humain.
Danse Danse Danse, Matisse : VR 6DoF* interactif
Entre 1906 et 1954, le peintre Henri Matisse a peint plus d’une vingtaine de tableaux autour du thème de la danse.
Balade immersive dansée entre différentes œuvres d’Henri Matisse, Danse Danse Danse – Matisse, propose une chorégraphie originale signée Sarah Silverblatt-Buser à laquelle l’utilisateur prend part, comme un hommage au mouvement et aux couleurs si puissamment représentés par Matisse.
Astra : Réalité Mixte*
Bienvenue à ASTRA, votre billet pour les étoiles. Cette expérience en réalité mixte vous
transporte de la Terre aux coins les plus profonds du cosmos alors que vous vous lancez dans une quête pour découvrir les ingrédients clés de la vie dans l’Univers.
À l’Aube de l’art : : Film 360°
Explorez la grotte Chauvet il y a 36 000 ans, avec la voix de Cécile de France comme guide. C’est dans les gorges de l’Ardèche, dans le sud de la France, que nos ancêtres ont dessiné les premiers chefs-d’œuvre de l’humanité, donnant vie à leurs croyances.
La maitre Sushi : Film 360°
Cet épisode raconte l’histoire inspirante de Yumi Chiba, l’une des rares femmes maîtres sushi du Japon. Après avoir surmonté un cancer du sein et combattu les clichés sexistes qui lui collaient à la peau, Yumi Chiba a fait de sa différence une force et transformé des techniques traditionnelles en art salvateur.
*VR 6DoF interactif : 6 Degrees of Freedom, 6 degrés de liberté, mouvement possible d’1 mètre dans toutes les directions
*Réalité Mixte : qui mélange vue réelle et vue en réalité virtuelle.
Autres Rendez-Vous
Du 28 mars au 18 juillet 2026


