ART /

6 Stèles binaires

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David Guez

2015

La série des Stèles Binaires est l’impression sur support pérenne (granit ou aluminium) du code binaire (système de numération composé de 0 et de 1 permettant le fonctionnement de l’informatique) de différents fichiers issus du patrimoine mondial (le premier pas de Neil Armstrong sur la Lune, le son du jeu “Space Invaders”…). Ainsi, chaque plaque devient la sauvegarde matérielle d’un fichier virtuel, dans le cas où celui-ci viendrait à disparaître (bug ou obsolescence du système).


Les Stèles Binaires acquises par l’Espace multimédia gantner sont en aluminium. Elles sont au nombre de 6 et contiennent chacune la traduction en langage binaire de fichiers image (.jpg) ou son (.mp3)

Les fichiers à conserver sur les Stèles Binaires ont été choisis par l’équipe de l’Espace multimédia gantner.

Stèle 1 : Neil Armstrong – Premier pas de l’Homme sur la lune – jpg
Il s’agit de la version binaire de la célébre photo de Buzz Aldrin près du drapeau américain lors de l’atterrissage de la mission Appollo 11 sur la Lune en juillet 1969.

Stèle 2 : Eurosignal 1974 – 1997 – mp3
Eurosignal est un ancien système européen de radiomessagerie, en service entre 1974 et 1997. Les émissions étaient réalisées entre 87,3 et 87,5 MHz en FM, si bien que sa modulation caractéristique était souvent audible sur les récepteurs de radio FM. Un récepteur Eurosignal pouvait se voir allouer jusqu’à quatre numéros d’appel. Il comprenait un signal acoustique et quatre signaux optiques qui indiquaient lequel des quatre numéros avait appelé. L’appel des abonnés Eurosignal se faisait par téléphone.

Stèle 3 : Space invaders – mp3
Space Invaders est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito conçu et programmé par Tomohiro Nishikado, sorti en 1978 sur borne d’arcade. Il s’agit du premier jeu shoot them up. Le principe est de détruire des vagues d’aliens au moyen d’un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l’écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d’autres de ses contemporains.

Stèle 4 : HAL9000 – I’m sorry Dave, I’m afraid I can’t do that – mp3
Dans 2001, l’Odyssée de l’espace de Stanley Kubrick (1968), HAL est le système informatique embarqué du vaisseau habité Discovery One. Système avancé d’intelligence artificielle il est capable de participer avec fluidité à une conversation et est apte à prendre des décisions de manière autonome. HAL prononce cette phrase quand il surprend une conversation évoquant son éventuelle déconnection. Lors d’une sortie hors vaisseau des astronautes, HAL refusera d’ouvrir une des portes permettant de revenir dans le véhicule.

Stèle 5 : Julian Assange – jpg
Julian Assange (1971-), est un informaticien et cybermilitant australien. Il est le fondateur de WikiLeaks organisation non-gouvernementale dont l’objectif est de publier des documents, des analyses politiques et sociales à échelle mondiale. Sa raison d’être est de donner une audience aux lanceurs d’alertes et aux fuites d’information, tout en protégeant ses sources. Plusieurs millions de documents relatifs à des scandales de corruption, d’espionnage et de violations de droits de l’homme ont été publiés sur le site Internet depuis sa création.

Stèle 6 : Minecraft – Lucas – jpg
Cette stèle a été imaginée dans le cadre du « Teenage space club » de Février 2015. Les teenagers ont réfléchit à ce qu’ils souhaitaient conserver dans le temps (fichier son ou image) puis ont réalisé leur propre Stèle Binaire grâce à un programme sur Internet, nommé « la broyeuse binaire », permettant de transformer leur fichier numérique en format pdf contenant le code binaire. Une des stèle à ensuite été choisie pour être réalisée. Minecraft est un jeu emblématique de notre époque. C’est un jeu vidéo de type « bac à sable » (construction complètement libre) qui plonge le joueur dans un univers généré aléatoirement. Le jeu intègre un système d’artisanat axé sur l’exploitation de ressources naturelles, puis sur leur transformation en produits artisanaux.

Les stèles binaires ont été montrées lors de notre exposition “Anarchronisme – machines à perturber le temps” du 30 avril au 09 juillet 2016


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Site de l’artiste :
http://www.guez.org/


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